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A08: Cifre aggiustate, copertura e payout esatto

Il gioco Digit Common Factor 2D estrae un intero uniforme indipendente da 00 a 99. Si aggiunge uno alla cifra delle decine e uno a quella delle unità, quindi si calcola il massimo comun divisore. Si seleziona il divisore target da 1 a 10 prima dell'estrazione. Il numero 12 dà cifre aggiustate due e tre, il cui massimo comun divisore è uno. Il numero 55 dà sei e sei, il cui massimo comun divisore è sei. L'intero insieme corrispondente viene evidenziato prima della puntata; i numeri evidenziati singolarmente non possono essere aggiunti o rimossi.

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Massimo comun divisore delle cifre aggiustate

Digit Common Factor 2D estrae un intero uniforme indipendente compreso tra 00 e 99. Si aggiunge 1 alla cifra delle decine e 1 alla cifra delle unità, quindi si calcola il massimo comun divisore. Seleziona il divisore target da 1 a 10 prima dell'estrazione. Il numero 12 fornisce cifre aggiustate pari a due e tre, il cui massimo comun divisore è uno. Il numero 55 fornisce sei e sei, il cui massimo comun divisore è sei. L'intero insieme corrispondente viene evidenziato prima della puntata; i numeri evidenziati singolarmente non possono essere aggiunti o rimossi.

I target da 1 a 10 coprono rispettivamente 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 e 1 dei 100 numeri possibili. Ogni target ha una copertura non vuota. N indica questo numero di esiti coperti, mai la puntata o un conteggio di monete. Per il target sei, è coperto solo il numero 55; la sua probabilità è una su cento. L'acquisizione iniziale e la deduzione di una puntata bloccano target, puntata e ripristino fino all'esito dell'estrazione. Un risultato coperto accredita puntata acquisita × 96/N, inclusa la puntata nel rendimento lordo. Un mancato risultato accredita zero. Non ci sono controlli di raccolta né costi aggiuntivi. Il target uno restituisce 96/63 volte la puntata in caso di vincita; il target sei restituisce 96 volte la puntata. Il risultato è indipendente dalle estrazioni precedenti.

Target e insiemi di copertura completa

I target da 1 a 10 coprono rispettivamente 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 e 1 dei 100 numeri possibili. Ogni target ha una copertura non vuota. N indica questo numero di esiti coperti, mai la puntata o un conteggio di monete. Per il target sei, è coperto solo il numero 55; la sua probabilità è una su cento.

Una puntata acquisita e regolamento finale

Inizia catturando e deducendo una posta e blocca bersaglio, posta e restituzione fino alla risoluzione dell'estrazione. Un risultato coperto accredita posta catturata × 96/N, inclusa la posta nel rendimento lordo. Un mancato accredito è zero. Non c'è controllo di raccolta o costo aggiuntivo. Il bersaglio uno restituisce 96/63 volte la posta in caso di successo; il bersaglio sei restituisce 96 volte la posta. Il risultato è indipendente dalle estrazioni precedenti.

Portafoglio virtuale e ripristino

Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. Le puntate sono 10, 20, 50 o 100, inizialmente impostate a 20. Ogni estrazione richiede una puntata catturata. Quando il saldo è strettamente inferiore a 10 e il sistema è inattivo, il ripristino manuale imposta il portafoglio esattamente a 1000, anziché aggiungere 1000. Il saldo frazionario delle vincite viene salvato separatamente. Il ripristino e le impostazioni sono disabilitati durante un'estrazione. Questi contatori non hanno valore in denaro, né sono soggetti a premi o prelievi.

Il portafoglio consolidato, incluso quello con saldo zero, e il saldo frazionario delle vincite persistono nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento della pagina interrompe un round non completato senza rimborso o continuità. Un browser diverso, un dispositivo diverso o un'eliminazione dello storage del sito possono presentare contatori salvati diversi. La semplice cancellazione dei file cache potrebbe non eliminare il localStorage. Il portafoglio locale non è un account dell'operatore né un saldo finanziario sincronizzato.

Ritorno atteso e diverse probabilità di successo

Ogni bersaglio ha un RTP atteso esatto (non arrotondato) del 96%: la probabilità di successo N/100 moltiplicata per il moltiplicatore di ritorno lordo 96/N dà 0,96. Si tratta di un'attesa per ogni puntata catturata, non di una probabilità di vincita o di un risultato garantito per la sessione. La selezione dei bersagli, le variazioni della puntata e le sequenze dei risultati precedenti non aumentano questa aspettativa.

Campionamento uniforme delle tasche

Un numero viene estratto in modo uniforme tra 100 possibilità tramite il metodo di rifiuto uint32. I valori casuali nell'intervallo superiore incompleto vengono scartati e sostituiti. Ogni numero ha una probabilità di uno su cento. Una sessione osservata breve non può stabilire l'uniformità o la matematica di un prodotto esterno.

Domande frequenti

L'operatore è verificato?

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Come viene calcolato il punteggio?

Digit Common Factor 2D estrae un intero uniforme indipendente da 00 a 99. Si aggiunge uno alla cifra delle decine e uno alla cifra delle unità, quindi si trova il massimo comun divisore. Si seleziona il divisore target da 1 a 10 prima dell'estrazione. Il numero 12 dà cifre aggiustate due e tre, il cui massimo comun divisore è uno. Il numero 55 dà sei e sei, il cui massimo comun divisore è sei. L'intero insieme corrispondente viene evidenziato prima della puntata; i numeri evidenziati individualmente non possono essere aggiunti o rimossi.

Quali numeri copre ogni target?

I target da 1 a 10 coprono rispettivamente 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 e 1 dei 100 numeri possibili. Ogni target ha una copertura non vuota. N indica il numero di esiti coperti, mai la puntata o un conteggio di monete. Per il target sei, solo il numero 55 è coperto; la sua probabilità è uno su cento.

Quando viene pagata l'estrazione?

Avvia le catture, deduce una puntata e blocca il bersaglio, la puntata e il ripristino fino alla risoluzione del sorteggio. Un risultato coperto accredita la puntata catturata × 96/N, inclusa la puntata nel rendimento lordo. Un mancato bersaglio accredita zero. Non ci sono controlli di raccolta né costi aggiuntivi. Il bersaglio uno restituisce 96/63 volte la puntata in caso di successo; il bersaglio sei restituisce 96 volte la puntata. Il risultato è indipendente dai sorteggi precedenti.

Leggi le regole originali della demo e i limiti del portafoglio virtuale.