Máximo común divisor de dígitos ajustados
Digit Common Factor 2D extrae un entero uniforme e independiente entre 00 y 99. Se suma uno al dígito de las decenas y uno al dígito de las unidades, y luego se calcula su máximo común divisor. Selecciona el divisor objetivo entre 1 y 10 antes del sorteo. El número 12 da dígitos ajustados de dos y tres, cuyo máximo común divisor es uno. El número 55 da seis y seis, cuyo máximo común divisor es seis. Se resalta todo el conjunto coincidente antes de apostar; los números individuales resaltados no se pueden añadir ni eliminar.
Los objetivos del 1 al 10 cubren respectivamente 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 y 1 de los 100 números posibles. Cada objetivo tiene una cobertura no vacía. N significa este número de resultados cubiertos, nunca la apuesta ni un conteo de monedas. Para el objetivo seis, solo el número 55 está cubierto; su probabilidad es de una entre cien. El inicio captura y descuenta una apuesta y bloquea el objetivo, la apuesta y la restauración hasta que se resuelva el sorteo. Un resultado cubierto acredita captura de apuesta × 96/N, incluyendo la apuesta en el retorno bruto. Un fallo acredita cero. No hay control de recolección ni cargo adicional. El objetivo uno devuelve 96/63 veces la apuesta en un acierto; el objetivo seis devuelve 96 veces la apuesta. El resultado es independiente de sorteos anteriores.
Objetivos y conjuntos de cobertura total
Los objetivos del 1 al 10 cubren respectivamente 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 y 1 de los 100 números posibles. Cada objetivo tiene una cobertura no vacía. N significa este número de resultados cubiertos, nunca la apuesta ni un conteo de monedas. Para el objetivo seis, solo el número 55 está cubierto; su probabilidad es de una entre cien.
Una apuesta capturada y liquidación final
Al iniciar, se captura una apuesta y se bloquean el objetivo, la apuesta y la restauración hasta que se resuelva el sorteo. Un resultado acertado acredita una ganancia bruta igual a la apuesta capturada × 96/N, incluyendo la propia apuesta. Un fallo acredita cero. No hay control de cobro ni cargos adicionales. Acertar el objetivo uno devuelve 96/63 veces la apuesta; acertar el objetivo seis devuelve 96 veces la apuesta. El resultado es independiente de sorteos anteriores.
Billetera virtual y restauración
Una nueva billetera local comienza con 1000 monedas virtuales. Las apuestas son de 10, 20, 50 o 100, siendo inicialmente 20. Un sorteo cuesta una apuesta capturada. Cuando está inactiva y el saldo es estrictamente inferior a 10, la restauración manual ajusta la billetera a exactamente 1000, en lugar de sumar 1000. El saldo fraccionario de pago se guarda por separado. La restauración y la configuración se desactivan durante un sorteo. Estos contadores no tienen valor monetario, premio ni ruta de retiro.
La billetera liquidada, incluido un saldo cero, y el saldo fraccionario de pago persisten en el localStorage de este navegador. Recargar la página finaliza una ronda sin finalizar sin reembolso ni continuación. Un navegador, dispositivo o almacenamiento del sitio diferente puede tener contadores guardados distintos. Borrar solo los archivos en caché puede dejar intacto el localStorage. La billetera local no es una cuenta de operador ni un saldo financiero sincronizado.
Retorno esperado y diferentes tasas de acierto
Cada objetivo tiene un RTP esperado exacto sin redondear del 96%: la probabilidad de acierto N/100 multiplicada por el multiplicador de ganancia bruta 96/N da 0,96. Esto es una expectativa por apuesta capturada, no una probabilidad de ganar ni un resultado garantizado de la sesión. La selección del objetivo, los cambios de apuesta y los patrones de resultados anteriores no aumentan esta expectativa.
Muestreo uniforme de bolsillos
Se extrae un número de forma uniforme entre 100 opciones mediante rechazo con uint32. Los valores aleatorios en el rango superior incompleto se descartan y reemplazan. Cada número tiene una probabilidad de uno entre cien. Una sesión observada breve no puede establecer la uniformidad ni las matemáticas de un producto externo.
Preguntas frecuentes
¿Está verificado el operador?
A08 es una etiqueta de búsqueda, no la identidad de un operador establecida por esta guía. playa08.com es una guía informativa independiente con su propia demostración de Digit Common Factor 2D. No se ha verificado aquí ninguna empresa, licencia, dominio de cuenta oficial, catálogo de juegos comerciales, servicio de pago, editor de aplicaciones ni contacto de soporte. La posición en los resultados de búsqueda, un nombre similar y la apariencia de la página no pueden establecer esos hechos.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Digit Common Factor 2D extrae un entero uniforme e independiente del 00 al 99. Se suma uno a su dígito de las decenas y uno a su dígito de las unidades, y luego se encuentra el máximo común divisor. Se selecciona el divisor objetivo del 1 al 10 antes del sorteo. El número 12 da dígitos ajustados dos y tres, cuyo máximo común divisor es uno. El número 55 da seis y seis, cuyo máximo común divisor es seis. Todo el conjunto coincidente se resalta antes de la apuesta; los números individuales resaltados no se pueden sumar ni eliminar.
¿Qué números cubre cada objetivo?
Los objetivos del 1 al 10 cubren respectivamente 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 y 1 de los 100 números posibles. Cada objetivo tiene una cobertura no vacía. N significa esta cantidad de resultados cubiertos, nunca la apuesta o un recuento de monedas. Para el objetivo seis, solo se cubre el número 55; su probabilidad es de uno entre cien.
¿Cuándo se paga el sorteo?
Inicia las capturas y deduce una apuesta, bloqueando el objetivo, la apuesta y la restauración hasta que se resuelva el sorteo. Un resultado cubierto acredita una apuesta capturada × 96/N, incluyendo la apuesta en el retorno bruto. Un fallo acredita cero. No hay control de cobro ni cargo adicional. El objetivo uno devuelve 96/63 veces la apuesta en caso de acierto; el objetivo seis devuelve 96 veces la apuesta. El resultado es independiente de sorteos anteriores.
Lee las reglas originales de la demo y los límites de la billetera virtual.