Leitfaden

A08: Angepasste Ziffern, Abdeckung und exakte Auszahlung

Digit Common Factor 2D zieht eine unabhängige, gleichverteilte ganze Zahl von 00 bis 99. Addieren Sie eins zur Zehnerziffer und eins zur Einerziffer und bestimmen Sie dann ihren größten gemeinsamen Teiler. Wählen Sie den Zielteiler von 1 bis 10 vor dem Ziehen. Die Zahl 12 ergibt die angepassten Ziffern zwei und drei, deren größter gemeinsamer Teiler eins ist. Die Zahl 55 ergibt sechs und sechs, deren größter gemeinsamer Teiler sechs ist. Die gesamte treffende Menge wird vor der Wette markiert; einzelne markierte Zahlen können nicht hinzugefügt oder entfernt werden.

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Größter gemeinsamer Teiler der angepassten Ziffern

Digit Common Factor 2D zieht eine unabhängige gleichverteilte ganze Zahl aus dem Bereich 00 bis 99. Addiert man eins zur Zehnerstelle und eins zur Einerstelle, ergibt sich der größte gemeinsame Teiler dieser beiden Stellen. Vor dem Ziehen wird der Zielteiler aus den Werten 1 bis 10 ausgewählt. Die Zahl 12 ergibt beispielsweise die angepassten Stellen zwei und drei, deren größter gemeinsamer Teiler eins ist. Die Zahl 55 ergibt sechs und sechs, deren größter gemeinsamer Teiler sechs ist. Die gesamte Treffermenge wird vor der Einsatzplatzierung hervorgehoben; einzelne markierte Zahlen können nicht hinzugefügt oder entfernt werden.

Die Zielwerte 1 bis 10 decken jeweils 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 bzw. 1 der 100 möglichen Zahlen ab. Jeder Zielwert hat eine nichtleere Abdeckung. N steht für diese Anzahl der abgedeckten Ergebnisse, niemals für den Einsatz oder eine Münzanzahl. Für Zielwert sechs wird nur die Zahl 55 abgedeckt; die Wahrscheinlichkeit dafür liegt bei eins zu hundert. Der Startvorgang bucht einen Einsatz ab und sperrt Zielwert, Einsatz und Wiederherstellung, bis das Ziehungsergebnis feststeht. Ein Treffer vergütet den gebuchten Einsatz × 96/N, wobei der Einsatz in der Bruttorendite enthalten ist. Bei einem Fehlwurf erfolgt keine Vergütung. Es gibt keine Sammelsteuer oder zusätzliche Gebühr. Zielwert eins zahlt bei einem Treffer das 96/63-fache des Einsatzes; Zielwert sechs zahlt das 96-fache des Einsatzes. Das Ergebnis ist unabhängig von früheren Ziehungen.

Zielwerte und Gesamtabdeckung

Die Zielwerte 1 bis 10 decken jeweils 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 bzw. 1 der 100 möglichen Zahlen ab. Jeder Zielwert hat eine nichtleere Abdeckung. N steht für diese Anzahl der abgedeckten Ergebnisse, niemals für den Einsatz oder eine Münzanzahl. Für Zielwert sechs wird nur die Zahl 55 abgedeckt; die Wahrscheinlichkeit dafür liegt bei eins zu hundert.

Ein gebuchter Einsatz und die finale Abrechnung

Beim Start werden ein Einsatz erfasst und abgezogen, das Ziel, der Einsatz und die Auffüllung werden gesperrt, bis das Ergebnis feststeht. Ein Treffer verbucht den erfassten Einsatz × 96/N, inklusive des Einsatzes im Bruttoertrag. Ein Fehlschlag verbucht null. Es gibt keine Begrenzung der Auszahlungen oder zusätzliche Gebühren. Ziel eins zahlt bei einem Treffer das 96/63-fache des Einsatzes; Ziel sechs zahlt das 96-fache des Einsatzes. Das Ergebnis ist unabhängig von früheren Ziehungen.

Virtuelle Geldbörse und Auffüllung

Eine neue lokale Geldbörse startet mit 1000 virtuellen Münzen. Die Einsätze betragen 10, 20, 50 oder 100, zunächst 20. Eine Ziehung kostet einen erfassten Einsatz. Im Leerlauf mit einem Saldo, der strikt unter 10 liegt, setzt die manuelle Auffüllung die Geldbörse auf exakt 1000, anstatt 1000 hinzuzufügen. Der Bruchteil der Auszahlung wird separat gespeichert. Auffüllung und Einstellungen sind während einer Ziehung deaktiviert. Diese Zähler haben keinen Bargeldwert, keinen Preis und keine Auszahlungsmöglichkeit.

Der feststehende Saldo, auch bei null, und der Bruchteil der Auszahlung bleiben im localStorage dieses Browsers gespeichert. Ein Neuladen beendet eine unvollständige Runde ohne Rückerstattung oder Fortsetzung. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder ein gelöschter Speicher können andere gespeicherte Zähler aufweisen. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien allein lässt den localStorage möglicherweise intakt. Die lokale Geldbörse ist kein Konto des Anbieters oder ein synchronisierter Finanzsaldo.

Erwarteter Ertrag und unterschiedliche Trefferquoten

Jedes Ziel hat eine exakte, nicht gerundete erwartete RTP von 96 %: Die Trefferwahrscheinlichkeit N/100 multipliziert mit dem Bruttoertragsmultiplikator 96/N ergibt 0,96. Dies ist eine Erwartung pro erfasstem Einsatz, keine Gewinnwahrscheinlichkeit oder ein garantiertes Sitzungsergebnis. Die Zielwahl, Einsatzänderungen und Muster vorheriger Ergebnisse erhöhen diese Erwartung nicht.

Gleichmäßige Taschenstichprobe

Eine Zahl wird durch uint32-Rejection aus 100 Möglichkeiten gleichverteilt gezogen. Zufällige Werte im unvollständigen oberen Bereich werden verworfen und ersetzt. Jede Zahl hat eine Wahrscheinlichkeit von eins zu hundert. Eine kurze beobachtete Sitzung kann keine Gleichverteilung oder die Mathematik eines externen Produkts beweisen.

Häufig gestellte Fragen

Ist der Betreiber verifiziert?

A08 ist ein Suchlabel, keine vom Leitfaden bestätigte Betreiberidentität. playa08.com ist ein unabhängiger Informationsleitfaden mit eigener Digit Common Factor 2D-Demo. Kein Unternehmen, keine Lizenz, keine offizielle Kontodomain, kein kommerzielles Spielkatalog, kein Zahlungsdienstleister, App-Vertrieb oder Supportkontakt sind hier verifiziert. Suchmaschinenposition, ein ähnlicher Name und das Seitenlayout können diese Fakten nicht bestätigen.

Wie wird die Punktzahl berechnet?

Digit Common Factor 2D zieht eine unabhängige gleichverteilte ganze Zahl von 00 bis 99. Addieren Sie eins zur Zehnerstelle und eins zur Einerstelle, und bestimmen Sie dann ihren größten gemeinsamen Teiler. Wählen Sie den Zielteiler vor dem Ziehen aus den Zahlen 1 bis 10. Die Zahl 12 ergibt die angepassten Stellen zwei und drei, deren größter gemeinsamer Teiler eins ist. Die Zahl 55 ergibt sechs und sechs, deren größter gemeinsamer Teiler sechs ist. Die gesamte treffende Menge wird vor dem Einsatz hervorgehoben; einzelne hervorgehobene Zahlen können nicht hinzugefügt oder entfernt werden.

Welche Zahlen deckt jedes Ziel ab?

Die Ziele 1 bis 10 decken jeweils 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 und 1 der 100 möglichen Zahlen ab. Jedes Ziel hat eine nichtleere Abdeckung. N bedeutet die Anzahl der abgedeckten Ergebnisse, niemals den Einsatz oder eine Münzanzahl. Für Ziel sechs wird nur die Zahl 55 abgedeckt; ihre Wahrscheinlichkeit beträgt eins zu hundert.

Wann wird der Zug ausgezahlt?

Startet die Erfassung, zieht einen Einsatz ab und sperrt Ziel, Einsatz und Rückzahlung, bis das Ziehen abgeschlossen ist. Ein Treffer gutschreibt den erfassten Einsatz × 96/N, einschließlich des Einsatzes in der Bruttorendite. Ein Fehlschlag gutschreibt null. Es gibt keine Sammelkontrolle oder zusätzliche Gebühr. Ziel eins bringt bei einem Treffer das 96/63-fache des Einsatzes; Ziel sechs bringt das 96-fache des Einsatzes. Das Ergebnis ist unabhängig von früheren Ziehungen.

Lesen Sie die Originalregeln des Demospiels und die Grenzen der virtuellen Geldbörse.