ค่าหารร่วมมากของตัวเลขที่ปรับแล้ว
Digit Common Factor 2D สุ่มตัวเลขจำนวนเต็มแบบสม่ำเสมอจาก 00 ถึง 99 จากนั้นบวก 1 เข้ากับหลักสิบและหลักหน่วย แล้วหาค่าหารร่วมมาก (GCD) ของตัวเลขทั้งสอง เลือกตัวหารเป้าหมายตั้งแต่ 1 ถึง 10 ก่อนทำการสุ่ม ตัวเลข 12 จะปรับเป็นหลักสิบเป็น 2 และหลักหน่วยเป็น 3 ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับ 1 ส่วนตัวเลข 55 จะปรับเป็นหลักสิบเป็น 6 และหลักหน่วยเป็น 6 ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับ 6 ชุดตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดจะถูกเน้นก่อนการเดิมพัน โดยไม่สามารถเพิ่มหรือลดตัวเลขที่เน้นได้
เป้าหมายตั้งแต่ 1 ถึง 10 ครอบคลุมตัวเลขที่เป็นไปได้ 100 ตัว จำนวน 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 และ 1 ตามลำดับ โดยทุกเป้าหมายมีจำนวนตัวเลขที่ครอบคลุมไม่เท่ากับศูนย์ ตัวอักษร N หมายถึงจำนวนผลลัพธ์ที่ครอบคลุม ไม่ใช่เงินเดิมพันหรือจำนวนเหรียญ เมื่อเลือกเป้าหมาย 6 จะมีเพียงตัวเลข 55 เท่านั้นที่ครอบคลุม ซึ่งมีความน่าจะเป็น 1 ใน 100 การเดิมพันเริ่มต้นจะหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกเป้าหมาย เงินเดิมพัน และเงื่อนไขการคืนทุนไว้จนกว่าผลการสุ่มจะเสร็จสิ้น หากผลที่ออกครอบคลุม เงินเดิมพันที่เดิมพันไว้จะถูกคืนพร้อมโบนัสคิดเป็นเงินเดิมพัน × 96/N (รวมเงินเดิมพันไว้ในยอดรวม) หากไม่ตรงจะคืนเป็นศูนย์ ไม่มีระบบควบคุมการเก็บหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม เป้าหมาย 1 จะคืนเงิน 96/63 เท่าของเงินเดิมพันเมื่อชนะ ส่วนเป้าหมาย 6 จะคืนเงิน 96 เท่าของเงินเดิมพัน ผลลัพธ์นี้ไม่ขึ้นอยู่กับผลการสุครั้งก่อนหน้า
เป้าหมายและชุดตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมด
เป้าหมายตั้งแต่ 1 ถึง 10 ครอบคลุมตัวเลขที่เป็นไปได้ 100 ตัว จำนวน 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 และ 1 ตามลำดับ โดยทุกเป้าหมายมีจำนวนตัวเลขที่ครอบคลุมไม่เท่ากับศูนย์ ตัวอักษร N หมายถึงจำนวนผลลัพธ์ที่ครอบคลุม ไม่ใช่เงินเดิมพันหรือจำนวนเหรียญ เมื่อเลือกเป้าหมาย 6 จะมีเพียงตัวเลข 55 เท่านั้นที่ครอบคลุม ซึ่งมีความน่าจะเป็น 1 ใน 100
เงินเดิมพันหนึ่งหน่วยและการชำระบัญชีขั้นสุดท้าย
เริ่มการจับภาพและหักเดิมพันหนึ่งหน่วย พร้อมล็อกเป้าหมาย เดิมพัน และยอดคืนผลจนกว่าการออกรางวัลจะเสร็จสิ้น ผลที่ชนะจะเครดิตยอดเดิมพันที่จับได้ × 96/N รวมถึงรวมยอดเดิมพันไว้ในยอดชนะรวม ผลที่พลาดจะเครดิตเป็นศูนย์ ไม่มีระบบควบคุมการเก็บเงินหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม เป้าหมายหนึ่งเมื่อชนะจะคืน 96/63 เท่าของเดิมพัน; เป้าหมายหกเมื่อชนะจะคืน 96 เท่าของเดิมพัน ผลลัพธ์นี้เป็นอิสระจากการออกรางวัลครั้งก่อนหน้า
ขอบเขตของดีโมต้นฉบับ
หน้าเว็บเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือนี้และดีโมต้นฉบับของเราร่วมด้วย หน้าเว็บไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรือยืนยันสิทธิ์ในการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมภายนอกมีกฎเกณฑ์และข้อกำหนดคุณสมบัติซึ่งคู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบดีโมต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรืออัตราต่อรองของผลิตภัณฑ์ภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
ผู้ให้บริการได้รับการยืนยันแล้วหรือไม่?
A08 เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้กำหนด playa08.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีดีโม Digit Common Factor 2D ของตนเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้
คำนวณคะแนนอย่างไร?
Digit Common Factor 2D สุ่มตัวเลขจำนวนเต็มแบบสุ่มเท่ากันหนึ่งตัวจาก 00 ถึง 99 จากนั้นเพิ่มหลักสิบและหลักหน่วยของตัวเลขนั้นตัวละ 1 แล้วหาค่าหารร่วมมาก (GCD) ของตัวเลขทั้งสอง เลือกตัวหารเป้าหมายจาก 1 ถึง 10 ก่อนทำการสุ่ม ตัวเลข 12 จะปรับเป็นหลักสิบเป็น 2 และหลักหน่วยเป็น 3 ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับ 1 ส่วนตัวเลข 55 จะปรับเป็นหลักสิบเป็น 6 และหลักหน่วยเป็น 6 ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับ 6 ชุดตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดจะถูกเน้นก่อนการเดิมพัน โดยตัวเลขที่เน้นแต่ละตัวไม่สามารถเพิ่มหรือลบออกได้
แต่ละเป้าหมายครอบคลุมตัวเลขใดบ้าง
เป้าหมายตั้งแต่ 1 ถึง 10 ครอบคลุมตัวเลขที่เป็นไปได้จากทั้งหมด 100 ตัว จำนวน 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 และ 1 ตามลำดับ โดยทุกเป้าหมายมีจำนวนตัวเลขที่ครอบคลุมไม่ต่ำกว่าศูนย์ N หมายถึงจำนวนผลลัพธ์ที่ครอบคลุม ไม่ใช่จำนวนเดิมพันหรือจำนวนเหรียญ สำหรับเป้าหมาย 6 มีเพียงตัวเลข 55 เท่านั้นที่ถูกครอบคลุม ซึ่งมีความน่าจะเป็น 1 ใน 100
การสุ่มจะจ่ายเงินเมื่อใด
ระบบเริ่มด้วยการจับกุมและหักเดิมพันหนึ่งหน่วย พร้อมล็อกเป้าหมาย จำนวนเดิมพัน และค่าคืนทุนไว้จนกว่าผลการสุ่มจะเสร็จสิ้น ผลลัพธ์ที่ครอบคลุมจะเครดิตเงินเดิมพันที่จับกุม × 96/N โดยรวมเงินเดิมพันไว้ในผลตอบแทนรวม ผลลัพธ์ที่ไม่ตรงจะเครดิตเป็นศูนย์ ไม่มีระบบควบคุมการเก็บเงินหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม เป้าหมาย 1 จะคืนเงิน 96/63 เท่าของเดิมพันเมื่อชนะ ส่วนเป้าหมาย 6 จะคืนเงิน 96 เท่าของเดิมพัน ผลลัพธ์นี้เป็นอิสระจากการสุ่มครั้งก่อนหน้า
ค่า RTP 96% รับประกันผลลัพธ์ในเซสชันหรือไม่
ทุกเป้าหมายมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษเท่ากับ 96% อย่างแม่นยำ: ความน่าจะเป็นในการชนะ N/100 คูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวม 96/N เท่ากับ 0.96 นี่คือค่าคาดหวังต่อเงินเดิมพันที่จับกุม ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่รับประกันในเซสชัน การเลือกเป้าหมาย การเปลี่ยนแปลงจำนวนเดิมพัน และรูปแบบของผลลัพธ์ก่อนหน้า ไม่ได้เพิ่มค่าคาดหวังนี้
อ่านกฎการสาธิตต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน