คู่มือ

A08: ขอบเขตของตัวตนและหลักฐาน

A08 คือป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน playa08.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Digit Common Factor 2D เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

คู่มือการค้นหาแบบอิสระ

A08 คือป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน playa08.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Digit Common Factor 2D เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้

ข้อจำกัดของหลักฐานตัวตน

การอ้างใบอนุญาตจากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่เชื่อมโยงผู้ให้บริการและโดเมนที่แน่นอนเข้ากับบันทึกจากหน่วยงานที่ตรวจสอบอิสระแล้ว การมีเพียงตราสัญลักษณ์ที่คัดลอกมา การเชื่อมต่อ HTTPS การชำระเงินจำนวนเล็กน้อยที่สำเร็จ หรือรีวิวที่ดีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถสร้างความเชื่อมโยงนั้นได้ ไม่มีหลักฐานการเชื่อมโยงที่ได้รับการยืนยันในที่นี่ และการไม่มีหลักฐานไม่ได้หมายความว่าบริการที่มีชื่อคล้ายกันทุกแห่งจะถูกต้องหรือปลอมแปลง

ตัวหารร่วมมากของตัวเลขที่ปรับแล้ว

เกม Digit Common Factor 2D จะสุ่มตัวเลขจำนวนเต็มแบบกระจายสม่ำเสมอหนึ่งค่าในช่วง 00 ถึง 99 จากนั้นเพิ่มค่าหลักสิบและหลักหน่วยขึ้นตัวละ 1 แล้วหาค่าหารร่วมมากของตัวเลขทั้งสอง เลือกตัวหารเป้าหมายในช่วง 1 ถึง 10 ก่อนทำการสุ่ม ตัวเลข 12 จะให้ตัวเลขที่ปรับแล้วเป็น 2 และ 3 ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับ 1 ส่วนตัวเลข 55 จะให้ 6 และ 6 ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับ 6 ชุดตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดจะถูกเน้นก่อนการเดิมพัน โดยตัวเลขที่ถูกเน้นแต่ละตัวไม่สามารถเพิ่มหรือลบออกได้

เป้าหมายตั้งแต่ 1 ถึง 10 ครอบคลุมตัวเลขที่เป็นไปได้จากทั้งหมด 100 ตัว จำนวน 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 และ 1 ตามลำดับ โดยทุกเป้าหมายมีตัวเลขครอบคลุมไม่ต่ำกว่าหนึ่งตัว N หมายถึงจำนวนผลลัพธ์ที่ครอบคลุม ไม่ใช่เงินเดิมพันหรือจำนวนเหรียญ การจับเป้าหมายหกจะครอบคลุมเฉพาะตัวเลข 55 เท่านั้น ซึ่งมีความน่าจะเป็น 1 ใน 100 การจับเป้าหมายครั้งแรกจะหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกเป้าหมาย เงินเดิมพัน และค่าคืนผลจนกว่าการสุ่มจะเสร็จสิ้น ผลลัพธ์ที่ครอบคลุมจะให้เครดิตเท่ากับ เงินเดิมพันที่จับได้ × 96/N ซึ่งรวมเงินเดิมพันไว้ในผลตอบแทนรวม ผลลัพธ์ที่ไม่ตรงกันจะให้เครดิตเป็นศูนย์ ไม่มีระบบควบคุมการเก็บเงินหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม เป้าหมายหนึ่งจะคืนเงิน 96/63 เท่าของเงินเดิมพันเมื่อชนะ ส่วนเป้าหมายหกจะคืนเงิน 96 เท่าของเงินเดิมพัน ผลลัพธ์นี้ไม่ขึ้นอยู่กับการสุ่มครั้งก่อนหน้า

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

การโหลดหน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูลจาก Statinside การโฮสต์ การใช้ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลคำขอให้กับระบบผู้รับ คู่มือนี้ไม่ได้กำหนดความเป็นนิรนาม ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีการสร้างโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เกมสาธิตไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน การจัดเก็บกระเป๋าเงินในเครื่องและการประมวลผลผ่านเครือข่ายเป็นระบบที่แยกจากกัน

ขอบเขตของดีโมต้นฉบับ

หน้าเว็บเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือนี้และดีโมต้นฉบับของเรา หน้าเว็บไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรือยืนยันสิทธิ์ในการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมภายนอกมีกฎเกณฑ์และข้อกำหนดคุณสมบัติซึ่งคู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบดีโมต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรืออัตราต่อรองของผลิตภัณฑ์ภายนอก

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ให้บริการผ่านการตรวจสอบแล้วหรือไม่

A08 เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่จัดตั้งโดยคู่มือนี้ playa08.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีดีโม Digit Common Factor 2D เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้

คะแนนคำนวณอย่างไร

Digit Common Factor 2D สุ่มจำนวนเต็มแบบสม่ำเสมอแบบอิสระหนึ่งตัวจาก 00 ถึง 99 นำหลักสิบของจำนวนนั้นมาบวกหนึ่ง นำหลักหน่วยมาบวกหนึ่ง แล้วหาค่าหารร่วมมาก (GCD) ของตัวเลขทั้งสอง เลือกตัวหารเป้าหมายจาก 1 ถึง 10 ก่อนทำการสุ่ม ตัวอย่างเช่น หมายเลข 12 ให้ตัวเลขที่ปรับแล้วเป็นสองและสาม ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับหนึ่ง หมายเลข 55 ให้ตัวเลขที่ปรับแล้วเป็นหกและหก ซึ่งมีค่าหารร่วมมากเท่ากับหก ชุดตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดจะถูกเน้นก่อนการเดิมพัน โดยไม่สามารถเพิ่มหรือลบตัวเลขที่เน้นไว้แต่ละรายการได้

แต่ละเป้าหมายครอบคลุมหมายเลขใดบ้าง

เป้าหมาย 1 ถึง 10 ครอบคลุมหมายเลขที่เป็นไปได้จากทั้งหมด 100 หมายเลข จำนวน 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 และ 1 ตามลำดับ เป้าหมายทุกตัวมีจำนวนตัวเลขที่ครอบคลุมไม่น้อยกว่าศูนย์ ตัวอักษร N หมายถึงจำนวนผลลัพธ์ที่ครอบคลุม ไม่ใช่เงินเดิมพันหรือจำนวนเหรียญ สำหรับเป้าหมายหก มีเพียงหมายเลข 55 เท่านั้นที่ถูกครอบคลุม ซึ่งมีความน่าจะเป็นหนึ่งในหนึ่งร้อย

การจ่ายเงินรางวัลเกิดขึ้นเมื่อไหร่

เมื่อเริ่มการจับภาพ จะมีการหักเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกเป้าหมาย เดิมพัน และยอดคืนผล จนกว่าการจับภาพจะเสร็จสิ้น ผลที่จับได้จะเครดิตยอดเดิมพันที่จับได้ × 96/N รวมถึงรวมยอดเดิมพันไว้ในยอดคืนรวม ผลที่พลาดจะเครดิตเป็นศูนย์ ไม่มีระบบควบคุมการเก็บเงินหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม การจับเป้าหมายหนึ่งจะจ่ายคืน 96/63 เท่าของเดิมพันเมื่อชนะ; การจับเป้าหมายหกจะจ่ายคืน 96 เท่าของเดิมพัน ผลลัพธ์นี้เป็นอิสระจากการจับภาพครั้งก่อนหน้า

อัตราคืน 96% รับประกันผลลัพธ์ในการเล่นหนึ่งรอบหรือไม่

ทุกเป้าหมายมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษเท่ากับ 96%: ความน่าจะเป็นในการชนะ N/100 คูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวม 96/N เท่ากับ 0.96 นี่คือค่าคาดหวังต่อหนึ่งหน่วยเดิมพันที่จับได้ ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่รับประกันในการเล่นหนึ่งรอบ การเลือกเป้าหมาย การเปลี่ยนแปลงขนาดเดิมพัน และรูปแบบของผลลัพธ์ก่อนหน้า ไม่ได้เพิ่มค่าคาดหวังนี้

อ่านกฎของเวอร์ชันต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน