Säädetyt numerot – suurin yhteinen tekijä
Digit Common Factor 2D -arvonnassa arvotaan yksi tasainen kokonaisluku väliltä 00–99. Lisataan yhteen kymmenien numeron numeroon ja yhteen ykkösten numeron numeroon, ja etsitään niiden suurin yhteinen tekijä. Valitse kohdejakaja väliltä 1–10 ennen arvontaa. Numero 12 antaa säädetyt numerot kaksi ja kolme, joiden suurin yhteinen tekijä on yksi. Numero 55 antaa numerot kuusi ja kuusi, joiden suurin yhteinen tekijä on kuusi. Koko vastaava joukko korostetaan ennen panoksen asettamista; yksittäisiä korostettuja numeroita ei voi lisätä tai poistaa.
Kohdearvot 1–10 kattavat yhteensä 100 mahdollisesta numerosta kullekin 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 ja 1 kappaletta. Jokaisella kohteella on ei-tyhjä kattavuus. N tarkoittaa tätä kattavien tulosten määrää, ei panosta tai kolikoiden määrää. Kohdearvolle kuusi vain numero 55 on kattava; sen todennäköisyys on yksi sadasosa. Alkuperäinen panos vähennetään ja kohde lukitaan, kunnes arvonta on päättynyt. Kattava tulos tuo voiton, joka on laskettu kaavalla (vähennetty panos × 96) / N, mukaan lukien alkuperäinen panos bruttotuoton laskennassa. Osuma tuottaa nolla. Keräysvalintaa tai lisämaksua ei ole. Kohdearvo yksi palauttaa panoksen 96/63-kertaisena osuman yhteydessä; kohdearvo kuusi palauttaa panoksen 96-kertaisena. Tulos on riippumaton aiemmista arvonnoista.
Kohdearvot ja koko kattavuusjoukot
Kohdearvot 1–10 kattavat yhteensä 100 mahdollisesta numerosta kullekin 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 ja 1 kappaletta. Jokaisella kohteella on ei-tyhjä kattavuus. N tarkoittaa tätä kattavien tulosten määrää, ei panosta tai kolikoiden määrää. Kohdearvolle kuusi vain numero 55 on kattava; sen todennäköisyys on yksi sadasosa.
Yksi vähennetty panos ja lopullinen selvitys
Aloittaa pyöäytykset ja vähennykset yhden panoksen verran ja lukitsee kohteen, panoksen ja palautuksen, kunnes arvonta on päättynyt. Voittava tulos lisää tilille pyydystetyn panoksen × 96/N, mukaan lukien panos bruttotuoton laskennassa. Osuma lisää nollan. Keräysrajaa tai lisämaksua ei ole. Kohteen yksi tuottaa 96/63-kertaisen panoksen verran voiton osuessa kohdalle; kohteen kuusi tuottaa 96-kertaisen panoksen verran voiton. Tulos on riippumaton aiemmista arvonnoista.
Alkuperäisen demoversion laajuus
Nämä sivut kuvaavat tämän oppaan laajuutta ja alkuperäistä demoversiona. Ne eivät luokittele ulkoista yritystä, vahvista taloudellista luotettavuutta, anna oikeudellista lausuntoa tai vahvista pelioikeutta missään maassa. Ulkoisilla toiminnoilla on säännöt ja kelpoisuusehdot, joita tämä opas ei ole tarkistanut. Alkuperäinen demoversio ei toista ulkoisen tuotteen käyttöliittymää tai todennäköisyyksiä.
Usein kysytyt kysymykset
Onko operaattori vahvistettu?
A08 on hakusana, ei tässä oppaassa vahvistettu operaattorin tunnus. playa08.com on itsenäinen tietopohjainen opas, jossa on oma Digit Common Factor 2D -demoversionsa. Yhtään yritystä, lisenssiä, virallista tiliä, verkkotunnusta, kaupallista pelivalikoimaa, maksupalvelua, sovellusjulkaisijaa tai tukiyhteyttä ei ole vahvistettu tässä. Hakutulosten sijainti, samankaltainen nimi ja sivuston ulkoasu eivät voi vahvistaa näitä tietoja.
Miten pisteet lasketaan?
Digit Common Factor 2D -pelissä arvotaan yksi tasaisesti jakautunut kokonaisluku väliltä 00–99. Siten saadun luvun kymmenien ja ykkösten numeroihin lisätään yksi, ja niiden suurin yhteinen tekijä määritetään. Valitse kohdalleen haettava tekijä väliltä 1–10 ennen arvontaa. Luku 12 antaa säädetyt numerot kaksi ja kolme, joiden suurin yhteinen tekijä on yksi. Luku 55 antaa numerot kuusi ja kuusi, joiden suurin yhteinen tekijä on kuusi. Koko osumajoukko korostetaan ennen panoksen asettamista; yksittäisiä korostettuja numeroita ei voi lisätä tai poistaa.
Mitkä luvut kussakin kohteessa ovat voittavia?
Kohteet 1–10 kattavat yhteensä 100 mahdollisesta luvusta kullekin 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 ja 1 kappaletta. Jokaisella kohteella on ei-tyhjä kattavuus. N tarkoittaa tässä voittavien tapahtumien lukumäärää, ei panosta tai kolikoiden määrää. Kohteessa kuusi vain luku 55 on voittava; sen todennäköisyys on yksi sadasosa.
Milloin arvonta tuottaa voiton?
Panos otetaan talteen ja kohde, panos sekä palautus lukitaan, kunnes arvonta on päättynyt. Voittava tulos kertyy otetusta panoksesta × 96/N, mukaan lukien panos bruttopalautuksessa. Osumaton tulos tuottaa nolla. Keräysvalvontaa tai lisämaksua ei ole. Kohde yksi palauttaa 96/63-kertaisen panoksen osumalla; kohde kuusi palauttaa 96-kertaisen panoksen. Tulos on riippumaton aiemmista arvonnoista.
Taataanko 96 %:n palautusprosentti pelikauden tuloksella?
Jokaisella kohteella on tasan 96 %:n pyöristämätön odotettu palautusprosentti (RTP): osumatodennäköisyys N/100 kerrottuna bruttopalautuskertoimella 96/N on 0,96. Tämä on odotusarvo otettua panosta kohti, ei voimistodennäköisyys tai taattu pelikauden tulos. Kohteen valinta, panosten muutokset ja aiempien tulosten muodostelmat eivät kasvata tätä odotusarvoa.
Lue alkuperäiset demo-säännöt ja virtuaalilompakon rajat.