Hướng dẫn tra cứu độc lập
A08 là nhãn tìm kiếm, không phải danh tính nhà vận hành được xác lập bởi hướng dẫn này. playa08.com là trang thông tin độc lập với bản demo Digit Common Factor 2D riêng. Không có công ty, giấy phép, tên miền tài khoản chính thức, danh mục trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán, nhà phát hành ứng dụng hoặc liên hệ hỗ trợ nào được xác minh tại đây. Vị trí tìm kiếm, tên tương tự và giao diện trang không thể xác lập các sự thật đó.
Ước số chung lớn nhất chữ số đã điều chỉnh
Trò chơi Digit Common Factor 2D lấy một số nguyên ngẫu nhiên phân bố đều từ 00 đến 99. Cộng thêm 1 vào chữ số hàng chục và cộng thêm 1 vào chữ số hàng đơn vị, sau đó tìm ước chung lớn nhất (GCD) của hai chữ số đã điều chỉnh này. Người chơi chọn một ước mục tiêu từ 1 đến 10 trước khi rút thăm. Số 12 cho ra các chữ số đã điều chỉnh là hai và ba, có ước chung lớn nhất là một. Số 55 cho ra các chữ số đã điều chỉnh là sáu và sáu, có ước chung lớn nhất là sáu. Toàn bộ tập hợp các số khớp sẽ được làm nổi bật trước khi đặt cược; các số được làm nổi bật riêng lẻ không thể được thêm vào hoặc loại bỏ.
Mục tiêu từ 1 đến 10 tương ứng bao phủ 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 và 1 trong số 100 con số có thể xảy ra. Mỗi mục tiêu đều có tập hợp phủ không rỗng. N đại diện cho số lượng kết quả được phủ, không phải mức cược hoặc số lượng xu. Đối với mục tiêu sáu, chỉ có số 55 được phủ; xác suất của nó là một phần trăm. Khi bắt đầu, một đơn vị cược sẽ bị khấu trừ và khóa mục tiêu, mức cược và cơ chế khôi phục cho đến khi kết quả rút thăm được xác định. Một kết quả khớp sẽ ghi có số tiền bằng mức cược đã thu giữ × 96/N, bao gồm cả vốn cược ban đầu trong tổng lợi nhuận. Một kết quả không khớp sẽ ghi nhận bằng không. Không có cơ chế kiểm soát thu thập hoặc phí bổ sung. Mục tiêu một hoàn trả 96/63 lần mức cược khi trúng; mục tiêu sáu hoàn trả 96 lần mức cược. Kết quả này độc lập với các lần rút thăm trước đó.
Các mục tiêu và tập hợp phủ toàn bộ
Mục tiêu từ 1 đến 10 tương ứng bao phủ 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 và 1 trong số 100 con số có thể xảy ra. Mỗi mục tiêu đều có tập hợp phủ không rỗng. N đại diện cho số lượng kết quả được phủ, không phải mức cược hoặc số lượng xu. Đối với mục tiêu sáu, chỉ có số 55 được phủ; xác suất của nó là một phần trăm.
Ví tiền ảo và cơ chế khôi phục
Ví nội bộ mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Cược đặt là 10, 20, 50 hoặc 100, mặc định ban đầu là 20. Một lượt quay tiêu tốn một mức cược đã đặt. Khi ở trạng thái chờ với số dư thấp hơn 10, việc khôi phục thủ công sẽ đặt lại ví về đúng 1000, thay vì cộng thêm 1000. Phần dư lẻ của tiền thưởng được lưu riêng. Việc khôi phục và cài đặt bị vô hiệu hóa trong khi đang quay. Những bộ đếm này không có giá trị tiền mặt, không phải giải thưởng và không có đường rút tiền.
Ví đã chốt, bao gồm cả số dư bằng không, cùng phần dư lẻ của tiền thưởng được lưu trữ trong localStorage của trình duyệt này. Việc tải lại trang sẽ kết thúc một vòng quay chưa hoàn tất mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục. Một trình duyệt, thiết bị khác hoặc việc xóa bộ nhớ trang web có thể có các bộ đếm được lưu khác nhau. Việc xóa tệp bộ nhớ đệm đơn thuần có thể không làm mất localStorage. Ví nội bộ không phải là tài khoản của nhà điều hành hay số dư tài chính được đồng bộ hóa.
Yêu cầu kỹ thuật và giới hạn dữ liệu
Trang tải yêu cầu Google Fonts và tập lệnh phân tích Statinside. Các yêu cầu từ máy chủ lưu trữ, CDN và bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, chi tiết thiết bị và thông tin yêu cầu cho các hệ thống nhận. Hướng dẫn này không thiết lập tính ẩn danh, thời gian lưu trữ, việc không có phân tích hồ sơ hoặc chính sách bán dữ liệu cho các hệ thống đó. Bản demo không yêu cầu đăng ký, thanh toán hoặc điền mẫu giấy tờ tùy thân. Lưu trữ ví nội bộ và xử lý mạng là hai quá trình riêng biệt.
Giới hạn phiên cá nhân
Hãy chọn một giới hạn thời gian hoặc xu ảo cá nhân trước khi bắt đầu và dừng lại khi đạt đến giới hạn đó. Việc khôi phục số dư là không bắt buộc và không có nghĩa là cần thực hiện thêm các vòng quay nữa. Bản demo không áp bộ hẹn giờ, chẩn đoán hành vi hay cung cấp tính năng loại trừ tài khoản. Nghỉ ngơi không làm thay đổi bố cục ẩn trong tương lai hay tăng tỷ lệ hoàn trả dự kiến.
Câu hỏi thường gặp
Nhà cái đã được xác minh chưa?
A08 là nhãn tìm kiếm, không phải danh tính nhà cái được thiết lập bởi hướng dẫn này. playa08.com là trang thông tin độc lập với trò demo Digit Common Factor 2D riêng. Không có công ty, giấy phép, tên miền tài khoản chính thức, danh mục trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán, nhà phát hành ứng dụng hay liên hệ hỗ trợ nào được xác minh tại đây. Vị trí tìm kiếm, tên tương tự và giao diện trang không thể thiết lập những sự thật đó.
Cách tính điểm như thế nào?
Digit Common Factor 2D rút ngẫu nhiên một số nguyên đồng nhất độc lập từ 00 đến 99. Cộng thêm 1 vào chữ số hàng chục và 1 vào chữ số hàng đơn vị, sau đó tìm ước chung lớn nhất của chúng. Chọn ước mục tiêu từ 1 đến 10 trước khi rút. Số 12 cho chữ số điều chỉnh là hai và ba, ước chung lớn nhất là một. Số 55 cho sáu và sáu, ước chung lớn nhất là sáu. Toàn bộ tập hợp khớp được làm nổi bật trước khi đặt cược; các số được làm nổi bật riêng lẻ không thể thêm hoặc bớt.
Mỗi mục tiêu bao gồm những số nào?
Các mục tiêu từ 1 đến 10 tương ứng bao gồm 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 và 1 trong số 100 số có thể. Mọi mục tiêu đều có phạm vi bao phủ không rỗng. N nghĩa là số kết quả được bao phủ, không phải mức cược hoặc số lượng xu. Đối với mục tiêu sáu, chỉ có số 55 được bao phủ; xác suất là một phần trăm.
Khi nào kết quả được trả thưởng?
Bắt đầu bằng cách thu một mức cược và khóa mục tiêu, mức cược và giá trị hoàn trả cho đến khi kết quả rút được xác định. Kết quả bao phủ ghi có mức cược đã thu × 96/N, bao gồm cả mức cược trong tổng lợi nhuận. Trúng trắng ghi nhận bằng không. Không có kiểm soát thu thập hoặc phí bổ sung. Mục tiêu một hoàn trả 96/63 lần mức cược khi trúng; mục tiêu sáu hoàn trả 96 lần mức cược. Kết quả độc lập với các lần rút trước đó.
Đọc các quy tắc demo gốc và các giới hạn của ví ảo.