Panduan Pertanyaan Bebas
A08 ialah label carian, bukan identiti pengendali yang ditubuhkan oleh panduan ini. playa08.com ialah panduan maklumat bebas dengan demo Digit Common Factor 2D tersendiri. Tiada syarikat, lesen, domain akaun rasmi, katalog permainan komersial, perkhidmatan pembayaran, penerbit aplikasi atau hubungan sokongan disahkan di sini. Kedudukan carian, nama yang serupa dan rupa halaman tidak boleh menubuhkan fakta-fakta tersebut.
Pembahagi Sepunya Terbesar Digit Diselaraskan
Digit Common Factor 2D memilih satu integer seragam bebas antara 00 hingga 99. Tambahkan satu pada digit puluhan dan satu pada digit sa, kemudian cari pembagi sepunya terbesar (GCD) bagi kedua-dua digit tersebut. Pilih pembagi sasaran antara 1 hingga 10 sebelum undian. Nombor 12 memberikan digit yang telah diubah menjadi dua dan tiga, dengan GCD satu. Nombor 55 memberikan digit enam dan enam, dengan GCD enam. Set padanan keseluruhan akan diserlahkan sebelum pertaruhan; nombor yang diserahkan secara individu tidak boleh ditambah atau ditanggalkan.
Sasaran 1 hingga 10 meliputi masing-masing 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 dan 1 daripada 100 nombor yang mungkin. Setiap sasaran mempunyai liputan bukan kosong. N merujuk kepada bilangan hasil yang diliputi, bukan jumlah pertaruhan atau bilangan syiling. Untuk sasaran enam, hanya nombor 55 yang diliputi; kebarangkaliannya adalah satu dalam seratus. Penangkapan permulaan akan menolak satu pertaruhan dan mengunci sasaran, pertaruhan, serta pemulihan sehingga undian selesai. Hasil yang diliputi akan mempercayai jumlah pertaruhan yang ditangkap × 96/N, termasuk pertaruhan dalam pulangan kasar. Kegagalan mempercayai sifar. Tiada kawalan pengumpulan atau caj tambahan. Sasaran satu memulangkan 96/63 kali jumlah pertaruhan jika menang; sasaran enam memulangkan 96 kali jumlah pertaruhan. Keputusan adalah bebas daripada undian sebelumnya.
Sasaran dan Set Liputan Keseluruhan
Sasaran 1 hingga 10 meliputi masing-masing 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 dan 1 daripada 100 nombor yang mungkin. Setiap sasaran mempunyai liputan bukan kosong. N merujuk kepada bilangan hasil yang diliputi, bukan jumlah pertaruhan atau bilangan syiling. Untuk sasaran enam, hanya nombor 55 yang diliputi; kebarangkaliannya adalah satu dalam seratus.
Dompet Maya dan Pemulihan
Dompet tempatan baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Pertaruhan ialah 10, 20, 50 atau 100, pada mulanya 20. Satu undian menelan satu pertaruhan yang ditangkap. Apabila tidak aktif dengan baki yang ketat di bawah 10, pemulihan manual menetapkan dompet kepada tepat 1000, bukannya menambah 1000. Baki pembayaran pecahan disimpan secara berasingan. Pemulihan dan tetapan dinyahaktif semasa undian. Pengira ini tidak mempunyai nilai tunai, hadiah atau laluan pengeluaran.
Dompet yang telah diselesaikan, termasuk baki sifar, dan baki pembayaran pecahan kekal dalam localStorage pelayar ini. Memuat semula mengakhiri pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Pelayar, peranti atau storan tapak yang dibersihkan berbeza mungkin mempunyai pengira yang disimpan berbeza. Membersihkan fail cache sahaja mungkin tidak membersihkan localStorage. Dompet tempatan bukan akaun pengendali atau baki kewangan yang disegerakkan.
Permintaan Teknikal dan Had Data
Pemintaan pemuatan halaman Google Fonts dan skrip analitik Statinside. Permintaan dari hos, CDN dan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, butiran peranti dan maklumat permintaan kepada sistem penerima. Panduan ini tidak menubuhkan ketidaksamaan, tempoh pengekalan, ketiadaan profil atau dasar penjualan data untuk sistem tersebut. Demo ini tidak memerlukan pendaftaran, pembayaran atau borang dokumen pengenalan. Penyimpanan dompet tempatan dan pemprosesan rangkaian adalah berasingan.
Had Sesi Peribadi
Pilih had masa peribadi atau syiling maya sebelum memulakan dan berhenti apabila had itu dicapai. Baki yang dipulihkan adalah pilihan dan tidak menjadikan pusingan seterusnya diperlukan. Demo ini tidak menegakkan pemasa, mendiagnosis tingkah laku atau menyediakan pengecualian akaun. Berehat tidak mengubah susun atur tersembunyi masa depan atau meningkatkan pulangan yang dijangkakan.
Soalan lazim
Adakah pengendali telah disahkan?
A08 ialah label carian, bukan identiti pengendali yang ditubuhkan oleh panduan ini. playa08.com ialah laman panduan maklumat bebas dengan demo Digit Common Factor 2D tersendiri. Tiada syarikat, lesen, domain akaun rasmi, katalog permainan komersial, perkhidmatan pembayaran, penerbit aplikasi atau hubungan sokongan disahkan di sini. Kedudukan carian, nama yang serupa dan rupa halaman tidak dapat menubuhkan fakta-fakta tersebut.
Bagaimanakah markah dikira?
Digit Common Factor 2D menarik satu integer seragam bebas daripada 00 hingga 99. Tambahkan satu pada digit puluhannya dan satu pada digit satuannya, kemudian cari pembagi sepunya terbesar. Pilih pembagi sasaran daripada 1 hingga 10 sebelum tarikan. Nombor 12 memberikan digit yang disesuaikan dua dan tiga, yang pembagi sepunya terbesarnya ialah satu. Nombor 55 memberikan enam dan enam, yang pembagi sepunya terbesarnya ialah enam. Set padanan keseluruhan diserlahkan sebelum bertaruh; nombor yang diserahkan secara individu tidak boleh ditambah atau ditolak.
Nombor manakah yang diliputi oleh setiap sasaran?
Sasaran 1 hingga 10 masing-masing meliputi 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 dan 1 daripada 100 nombor yang mungkin. Setiap sasaran mempunyai liputan bukan kosong. N bermaksud bilangan hasil yang diliputi, bukan taruhan atau bilangan syiling. Untuk sasaran enam, hanya nombor 55 yang diliputi; kebarangkaliannya ialah satu dalam seratus.
Bila tarikan dibayar?
Tangkapan permulaan dan menolak satu taruhan serta mengunci sasaran, taruhan dan pemulihan sehingga tarikan selesai. Keputusan yang diliputi mempercayai taruhan ditangkap × 96/N, termasuk taruhan dalam pulangan kasar. Kegagalan mempercayai sifar. Tiada kawalan pengumpulan atau caj tambahan. Sasaran satu mengembalikan 96/63 kali taruhan pada kejayaan; sasaran enam mengembalikan 96 kali taruhan. Keputusan adalah bebas daripada tarikan sebelumnya.
Baca peraturan demo asal dan had dompet maya.