Személyes munkamenet-korlátok
Válasszon személyes idő- vagy virtuális érme-korlátot indulás előtt, és álljon meg, amikor az elérhető. A feltöltött egyenleg opcionális, és nem teszi szükségessé a további köröket. A demó nem kényszerít ki időkorlátot, nem diagnosztizálja a viselkedést, és nem biztosít fiók-kizárást. A szünet nem változtatja meg a jövőbeni rejtett elrendezéseket, és nem emeli meg a várható megtérülést.
Várható megtérülés és eltérő találati arányok
Minden célnak pontos, kerekítés nélküli 96%-os várható RTP-je van: a találati valószínűség (N/100) megszorítva a bruttó megtérülési szorzóval (96/N) 0,96-ot eredményez. Ez egy elvárt érték a lefedett tétre, nem egy nyerési valószínűség vagy garantált munkamenet-eredmény. A cél kiválasztása, a tétek változtatása és az előző eredmények mintázatai nem növelik meg ezt az elvárt értéket.
Az eredeti demó hatásköre
Ezen az oldalon ismertetjük a útmutató hatókörét és az eredeti demó játékot. Nem rangsorolunk egy külső szolgáltatót, nem igazoljuk a pénzügyi megbízhatóságot, nem adunk jogi véleményt és nem állapítjuk meg, hogy egy adott országban engedélyezett-e a szerencsejáték. A külső tevékenységeknek saját szabályai és jogosultsági feltételeik vannak, amelyeket ez az útmutató nem ellenőrzött. Az eredeti demó nem másolja le egy külső termék felületét vagy esélyeit.
Megfelelő helyi támogatás
Ha nehéz leszakadni a játékról, vagy a mindennapi kötelezettségeidet is érinti, zárd be a demót, és fontold meg a megfelelő helyi szakmai támogatást. Ezt az útmutató nem igazolta, hogy létezik A08 ügyfélszolgálati telefonszám, fiók-zárolási funkció vagy kezelőszolgálat. Az oldalak nem diagnosztizálnak állapotot, nem adnak kezelési utasítást, és nem helyettesítik a megfelelő szakmai szolgáltatást.
Virtuális pénztárca és helyreállítás
Egy új helyi pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tétek mérete 10, 20, 50 vagy 100 lehet, kezdetben 20. Egy húzás egy elnyert tét értékét köti ki. Ha a játék szünetel, és az egyenleg szigorúan 10 alatt van, a manuális helyreállítás pontosan 1000-re állítja a pénztárcát, nem pedig hozzáad 1000-et. A tizedes tört részben maradó kifizetés külön mentésre kerül. A helyreállítás és a beállítások húzás közben letiltottak. Ezeknek a számlálóknak nincs készpénzértéke, nyereménye vagy kifizetési útvonala.
A véglegesített pénztárca, beleértve a nulla egyenleget is, valamint a tizedes tört részben maradó kifizetés, a böngésző localStorage tárolójában maradnak meg. Az oldal újratöltése befejezetlen kör végéhez vezet visszatérítés vagy folytatás nélkül. Egy másik böngésző, eszköz vagy törölt helyi tároló eltérő mentett értékeket tartalmazhat. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában nem törli a localStorage tartalmát. A helyi pénztárca nem operátorszámla vagy szinkronizált pénzügyi egyenleg.
Korrigált számjegyek legnagyobb közös osztója
A Digit Common Factor 2D játék egy független, egyenletes eloszlású egész számot húz ki a 00 és 99 közötti tartományból. Az eredmény tízes és egyes helyiértékű számjegyéhez hozzáad egyet-egyet, majd meghatározza a két szám legnagyobb közös osztóját. A húzás előtt válassza ki a célosztót 1 és 10 között. A 12-es szám esetén a módosított számjegyek a kettő és a három, legnagyobb közös osztójuk az egy. Az 55-ös szám esetén a módosított számjegyek a hat és a hat, legnagyobb közös osztójuk a hat. A teljes egyező készlet kiemelődik a tétek elhelyezése előtt; az egyéni kiemelt számok nem adhatók hozzá vagy vonhatók le.
Az 1-től 10-ig terjedő célok rendre 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 és 1 számot fednek le a lehetséges 100 számból. Minden célnak van nem üres lefedettsége. Az N a lefedett kimenetelek számát jelöli, sosem a tétet vagy a coinok számát. A hatos cél esetén csak az 55-ös szám van lefedve; annak valószínűsége 1 a százból. A kezdeti lefoglalás levon egy tétet, és zárolja a célt, a tétet és a helyreállítást, amíg a húzás be nem fejeződik. A lefedett eredmény jóváírja a lefoglalt tét × 96/N értékét, beleértve a tétet a bruttó hozamba. A találat nélküli húzás nulla jóváírást eredményez. Nincs gyűjtési kontroll vagy további díj. Az egyes cél 96/63-szoros tétet hoz vissza találat esetén; a hatos cél 96-szoros tétet. Az eredmény független az előző húzásoktól.
Gyakran ismételt kérdések
Ellenőrzött-e az üzemeltető?
Az a08 egy keresési címke, nem a guide által megerősített üzemeltetői identitás. A playa08.com egy független információs útmutató saját Digit Common Factor 2D demóval. Itt egyik vállalatot, engedélyt, hivatalos fiók domainet, kereskedelmi játékkatalógust, fizetési szolgáltatást, app kiadót vagy támogatási kapcsolatot nem ellenőriztünk. A keresési pozíció, egy hasonló név és az oldal megjelenése nem alapozza meg ezeket a tényeket.
Hogyan kerül kiszámításra a pontszám?
A Digit Common Factor 2D egy független, egyenletes eloszlású egész számot húz ki 00 és 99 között. Az egyes helyiértékű számjegyekhez hozzáad egyet, majd meghatározza a legnagyobb közös osztójukat. A húzás előtt válassza ki a célosztót 1 és 10 között. A 12-es szám esetén a módosított számjegyek a kettő és a három, legnagyobb közös osztójuk az egy. Az 55-ös szám esetén a módosított számjegyek a hat és a hat, legnagyobb közös osztójuk a hat. A teljes egyezési halmaz kiemelődik a tét elhelyezése előtt; az egyes kiemelt számok nem adhatók hozzá vagy vonhatók el.
Mely számokat fedi le minden egyes cél?
Az 1-től 10-ig terjedő célok rendre 63, 19, 7, 3, 3, 1, 1, 1, 1 és 1 számot fednek le a 100 lehetséges számból. Minden célnak van nem üres lefedettsége. Az N az ilyen számú lefedett kimeneteleket jelöli, nem a tétet vagy a coinok számát. A hatos cél esetén csak az 55-ös szám van lefedve; annak valószínűsége 1 a 100-ból.
Olvassa el az eredeti demo szabályokat és a virtuális pénztárca határait.