個人遊戲時段與限制
在開始前設定個人時間或虛擬硬幣的限制,達到限制時即停止。餘額恢復為可選項目,並非必須繼續下一輪。此演示模式不會強制計時、不會分析行為或提供帳戶停用功能。休息不會改變未來的隱藏版面配置,也不會提高預期回報。
預期回報與不同的中獎機率
每個目標的精確未取整預期 RTP 為 96%:中獎機率 N/100 乘以總回報倍數 96/N 等於 0.96。這是針對每筆投入賭注的預期值,並非中獎機率或保證的單次遊戲結果。目標選擇、賭注調整以及先前結果的模式都不會提高此預期值。
原始演示模式的範圍
本頁面說明本指南的範圍及其原始演示版本。本指南不對外部機構進行排名,不確認其財務可靠性,不提供法律意見,亦不確認在任何國家/地區獲得賭博許可。外部活動有其自身的規則與資格要求,本指南並未加以驗證。原始演示版本並未複製外部產品的介面或賠率。
適當地方的支援
若遊戲變得難以停止或已影響日常生活責任,請關閉演示版本並考慮尋求合格的當地支援。本指南並未驗證任何 A08 的熱線、帳戶封鎖功能或治療服務。本頁面的內容並非用於診斷病情、提供治療指示,亦不能取代適當的專業服務。
虛擬錢包與恢復
新的本地錢包初始金額為 1000 枚虛擬硬幣。投注額可設為 10、20、50 或 100,初始值為 20。每次抽取需消耗一個已選定的投注額。當錢包餘額嚴格低於 10 且處於閒置狀態時,手動恢復功能會將錢包金額重置為恰好 1000,而非額外增加 1000。小數點後的餘額會另行保存。在抽取過程中,恢復功能與設定將被停用。這些計數器不具備現金價值、獎金或提款途徑。
結算後的錢包(包括餘額為零的情況)以及小數點餘額,會保存在此瀏覽器的 localStorage 中。重新載入頁面會終止未完成的回合,且不會退還或繼續進行。使用不同的瀏覽器、裝置或清除網站儲存空間,可能會導致保存的計數器不同。僅清除快取檔案可能不會清除 localStorage。本地錢包並非運營商的帳戶或同步的財務餘額。
調整位數的最大公因數
Digit Common Factor 2D 從 00 到 99 之間隨機抽取一個均勻分佈的整數。將該數字的十位數加 1,個位數加 1,然後計算兩者的最大公因數。在抽取前,請選擇 1 到 10 之間的目標公因數。數字 12 調整後的數字為 2 和 3,其最大公因數為 1。數字 55 調整後的數字為 6 和 6,其最大公因數為 6。在投注前會高亮顯示所有符合條件的數字集合;個別高亮數字無法增減。
目標 1 到 10 分別涵蓋 100 個可能數字中的 63、19、7、3、3、1、1、1、1 和 1 個。每個目標都有對應的涵蓋數字。N 代表此目標涵蓋的結果數量,並非賭注或硬幣數量。以目標 6 為例,只有數字 55 符合條件;其機率為百分之一。開局時會扣除一注賭注並鎖定目標、賭注及恢復機制,直到開獎結果確定。若結果符合目標,將獲得「已鎖定賭注 × 96/N」的獎金(含本金)。若未符合,則無獎金。系統無額外扣款或費用。若目標 1 中獎,回報為賭注的 96/63 倍;若目標 6 中獎,回報為賭注的 96 倍。結果與之前的開獎記錄無關。
常見問題
營運商已驗證嗎?
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分數如何計算?
Digit Common Factor 2D 從 00 到 99 中抽取一個獨立的均勻整數。將十位數和個位數各加一,然後計算它們的最大公因數。在抽獎前,請選擇 1 到 10 之間的目標除數。數字 12 調整後的位數為 2 和 3,其最大公因數為 1。數字 55 調整後的位數為 6 和 6,其最大公因數為 6。在投注前會高亮顯示整個匹配集合;個別高亮的數字無法增減。
每個目標涵蓋哪些數字?
目標 1 到 10 分別涵蓋 100 個可能數字中的 63、19、7、3、3、1、1、1、1 和 1 個。每個目標都有非空的涵蓋範圍。N 代表此類涵蓋結果的數量,並非賭注或硬幣數量。對於目標 6,僅有數字 55 被涵蓋;其機率為百分之一。
閱讀原始演示規則和虛擬錢包限制。